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標題:
static在c,c++中有何不同
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作者:
f66666602
時間:
2007-9-4 09:02
標題:
static在c,c++中有何不同
還是有區別的。
在面向過程設計中的static關鍵字
1、靜態全局變量
定義:在全局變量前,加上關鍵字 static 該變量就被定義成為了一個靜態全局變量。
特點:
A、該變量在全局資料區分配記憶體。
B、初始化:如果不顯式初始化,那麼將被隱式初始化為0。
C、訪變量只在本源檔案可見,嚴格的講應該為定義之處開始到本檔案結束。
D、檔案作用域下聲明的const的常量預設為static存儲類型。
2、靜態局部變量
定義:在局部變量前加上static關鍵字時,就定義了靜態局部變量。
特點:
A、該變量在全局資料區分配記憶體。
B、初始化:如果不顯式初始化,那麼將被隱式初始化為0。
C、它始終駐留在全局資料區,直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或 語句塊結束時,其作用域隨之結束。
3、靜態函數(注意與類的靜態成員函數區別)
定義:在函數的返回類型前加上static關鍵字,函數即被定義成靜態函數。
特點:
A、靜態函數只能在本源檔案中使用(這是與普通函數區別)
B、主意事項
在檔案作用域下聲明的inline函數預設為static類型。
二、面象對像中的static關鍵字(主要指類中的static關鍵字)
1、靜態資料成員
特點:
A、記憶體分配:在程序的全局資料區分配。
B、初始化和定義:
a、靜態資料成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。
b、為了避免在多個使用該類的源檔案中,對其重複定義,所在,不能在類的頭檔案中
定義。
c、靜態資料成員因為程序一開始運行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在類的內部實現。
C、特點
a、對相於 public,protected,private 關鍵字的影響它和普通資料成員一樣,
b、因為其空間在全局資料區分配,屬於所有本類的對象共享,所以,它不屬於特定的類對象,在沒產生類對像時其作用域就可見,即在沒有產生類的實例時,我們就可以操作它。
D、訪問形式
a、 類對像名.靜態資料成員名
b、 類類型名:: 靜態資料成員名
E、靜態資料成員,主要用在類的所有實例都擁有的屬性上。比如,對於一個存款類,帳號相對 於每個實例都是不同的,但每個實例的利息是相同的。所以,應該把利息設為存款類的靜態資料成員。這有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息資料成員都共享分配在全局區的記憶體,所以節省存貯空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類對象的利息全改變過來了,因為它們實際上是共用一個東西。
2、靜態成員函數
特點:
A、靜態成員函數與類相聯繫,不與類的對象相聯繫。
B、靜態成員函數不能訪問非靜態資料成員。原因很簡單,非靜態資料成員屬於特定的類實例。
作用:
主要用於對靜態資料成員的操作。
調用形式:
A、類對像名.靜態成員函數名()
B、類類型名:: 靜態成員函數名()
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